terça-feira, 10 de abril de 2012


Chorus

O chorus é um efeito utilizado em instrumentos musicais com a finalidade de produzir a sensação de aumento na quantidade de fontes sonoras, frequentemente chamado de dobra.


Delay


Delay é o termo técnico usado para designar o retardo de sinais em circuitos eletrônicos, geralmente o atraso de som nas transmissões via satélite.

Tempo de atraso de um sinal, em reverberação, eco, ou em equipamentos electrónicos em geral.

No meio musical existe um equipamento denominado Delay (ie. "atraso", em Português), que possui como função criar um atraso do som em relação ao sinal original (i.e. o sinal "real") gerado por um equipamento ou instrumento musical. Normalmente os aparelhos de marcas boas que possuem o controle do delay também possuem uma tecla para o eco (a repetição) que controla a quantidade de repetições desejada no efeito. Assim o usuário pode controlar o tempo sistema auditivo
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Phaser

O efeito de Phaser é conseguido por meio da quebra do sinal original da guitarra em dois estágios. Uma das partes sofre uma pequena alteração de fase com atraso e modulação por meio de LFO (low frequency oscillator). Todas essas mudanças podem ser ajustadas.

Flanger


Flanger é uma espécie de delay ultracurto e o termo veio da época em que os efeitos de eco eram produzidos por fitas magnéticas, quando algumas trilhas precisavam ser mixadas. Como a velocidade das fitas era variada – uma em relação à outra (eram utilizados dois carretéis de fita) – isso criava uma modulação ‘ácida’, como aquela usada por Jimi Hendrix no final de ‘Axis: Bold as Love’. Tal efeito foi descoberto por Les Paul ao usar dois discos tocando o mesmo material, porém atrasando a velocidade de um em relação ao outro.

Pitch

Pitch é uma propriedade perceptiva que permite a ordenação dos sons em uma escala de frequência-relacionadas. Campos são comparados como "superior" e "inferior" no sentido associado com melodias musicais, que exigem "som cuja frequência é claro e estável o suficiente para ser ouvido como o ruído ". Passo é um atributo auditivo maior de tons musicais, com duração, timbre, intensidade e.

Passo pode ser quantificado como uma frequência, mas passo não é uma propriedade puramente físico objetivo, é um atributo subjetivo de som. Historicamente, o estudo de campo e campo de percepção tem sido um problema central na psicoacústica, e tem sido fundamental para formar e testar teorias da representação do som, processamento e percepção do sistema auditivo.


Reverb

Este é o efeito que aplicamos ao material de áudio para dar ao ouvinte a impressão de que ele está em um outro ambiente. Algumas produções são gravadas com técnicas de mixagem estéreo e dificilmente requerem alguma informação extra, visto que foram gravadas em lugares com boa reverberação, como salas preparadas para música ao vivo, como clubes e salas de concertos (música clássica).

Efeitos soundbooth cs5

Efeitos soundbooth cs5